Erõszakhoz vezetnek-e az erõszakos játékok?
... hogy szenvedélyes használóik a virtuális világban elkövetett tömegmészárlások után gyakrabban követnek el a valódi életben is erõszakos, esetenként halálos kimenetelû bûncselekményeket. A pszichológiai vizsgálatok ezt nem feltétlenül támasztják alá.

A számítógépes játék-gyártók folyamatos támadásnak vannak kitéve, hogy az agresszív lövöldözõs játékok (First Person Shooter, FPS) a hétköznapi életben is agresszívvé, kegyetlenné teszi használóikat. Az összefüggést olyan esetek is alátámasztani látszanak, melyekben az iskolában lövöldözõ, és gyakran emberi életeket is teljesen értelmetlenül kioltó gyermek aktív FPS elõélettel rendelkezik.
Több esetben korábban ismerõseinek is élvezetesen beszélt már a játékban elkövetett virtuális gyilkosságairól. Ezen esetek nyilvánosságra kerülése óta az Egyesült Államokban több civil kezdeményezés is kialakult az FPS játékok visszaszorítása érdekében.
Egyre több olyan pszichológiai, és statisztikai vizsgálat lát napvilágot, amiben ezt az intuitíve igaznak tûnõ összefüggést cáfolják. Statisztikailag valóban nehezen támasztható alá ez a jelenség, hisz rengeteg FPS játékos közül elenyészõ azoknak a száma, akik erõszakos bûncselekményt követnek el késõbb és sokkal nagyobb százalékban hajtanak végre hasonló bûncselekményt olyanok, akik soha nem játszottak FPS-sel.
Más szóval statisztikai oldalról megközelítve a kérdést, csupán az állapítható meg, hogy az FPS ezeknek az embereknek egy eszköz, amivel ki tudják élni a bennük rejlõ agressziót, de nem ez az oka késõbb a valós világban elkövetett erõszakos cselekményeiknek.





KOMMENTEK:
SZÓLJ HOZZÁ!