Egyre népszerûbb a virtuális valóság
A nyolcvanas években kikísérletezett, az évtized végére és a következõ elejére köztudatba robbant virtuális valóság (VR) sokáig tetszhalottnak tûnt.

Az utóbbi esztendõkben azonban a hadászati, repülési és játékipari alkalmazások mellett egyre több területen használják. A technológia reneszánszát éljük.
„A VR felnõttkorba lépett” – jelentette ki James Oliver, az Iowa Egyetem Virtuálisvalóság-alkalmazások Központjának igazgatója.
„Már komolyabb anyagi befektetés nélkül beszerezhetünk tetszetõs rendszereket.”
A virtuális valóság tegnap és ma
Az autó- és a repülõgépgyártók a kilencvenes évek elején használják. Pilóták kiképzésénél, hadmûveletek (például tankok mozgásának) kidolgozásánál, páncél- és egyenruha-tervek tökéletesítésénél szintén régóta számolnak a technológiával.
Az ígéretes kezdetek ellenére a szélesebb körû elterjedésre mégis sokáig kellett várni. Többek között olyan okokból kifolyólag, hogy a megfelelõ minõségû képekhez dollármilliós nagyságrendû szuper-számítógépek kellettek.
Ugyanezt ma rendszerbe kötött gépekkel elérhetõ, melyek együttes értéke sem éri el a százezer dollárt.
Persze ez még mindig drága, csakhogy vállalati szinten már könnyebben megfizethetõ.





KOMMENTEK:
SZÓLJ HOZZÁ!